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ソードアート・オンライン 第14話 世界の終焉
2012 / 10 / 07 ( Sun )
 いろいろなところがあっさりと展開していきました。


 75層のボス戦がヤマ場なく終わるのは原作通りですが、ヒースクリフが突撃を指示した後の情景がボスと何かやっているなあという感じのエフェクトで表現されているだけなのがちょっと物足りないですね。

 まだ25層もあるのに14人もやられたら先行きが不安になりますね。ここから終わりに向かわせる展開はあっさりしてはいますが、無理に続けてもダラダラとなるのでこれでいいのかも知れませんね。

 ヒースクリフがみんなを麻痺させてキリトのみ対戦のチャンスを与えます。明らかに勝ち目のない戦いですけど、この状況で受けないという選択をするのはみたことがありませんね。
 戦いに臨むに当たって着々と死亡フラグを積み重ねていくキリト。茅場にアスナがしばらく自殺できないように頼むところが良かったです。

 キリトがいくら善戦しても、相手が不死属性を解除したとしても、圧倒的な不利には変わりありません。キリトが斬られるその瞬間にアスナが麻痺を自力で解除して飛び込むのがいいですね。彼女の死に呆然としているところに容赦なく追い討ちをかけるヒースクリフが鬼です。

 死亡状態から動けるのが謎ですけど、最後の最後で反撃して終わるのはいいですね。そしてアスナキリトは死んでもイチャイチャ。これで終わりでもキレイでよかったのですけど、まだまだ先というかチャンスが残されていました。
 
 リアルに帰還したキリト。彼のこれからに注目ですね。

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◎ソードアート・オンライン#14世界の終焉
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